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《妖精メイド》 No.1121 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 (自分ターン)(S): この効果はディスカードフェイズにしか使用できない。〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加え、〔このキャラクター〕をスリープ状態でノードに加える。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「準備は順調です!」 Illustration:三日月沙羅 コメント 実に5年もの時を経てリメイクされた、紅魔館の下っ端メイド。 前回のセルフバウンスとはうって変わって、ノード加速効果を引っ提げてきた。 このカード1枚でノードを2枚増やせると、結果を見れば大変優秀な効果を持つが、当然欠点もある。 まず一つは、ノード加速という実りを得るまでのまでのタイムラグである。ディスカードフェイズにしか使用できない(S)なので、このカードだけでは強力なカードが多い3ノード帯のスペルカード、キャラクターカードを2ターン目にプレイできないため、必要ノード1のマナ加速役でありながら速攻デッキに採用することはためらわれる。 二つ目は耐久力の低さ。耐久力1は不意打ちにすら除去される。例え先攻1ターン目に出したとしても先述の通り相手ターンを経由するため、真っ先に除去が飛んで来るだろう。 とはいえマナチャージも自分ターンの(S)であるし、耐久力の低さも環境にダメージ除去がどの程度あるかによるので投入するデッキと環境を見極めればたいした欠点ではないだろう。 比較対象として同じく必要ノード1のる~こと/12弾や玉兎/5弾、玉兎/10弾、リリーホワイト/12弾などが存在する。それぞれにメリット・デメリットが存在するのでデッキによって適切なものを選択しよう。 使用頻度の高いる~こと/12弾や玉兎/5弾の場合。一回使いきりとはいえ、捻出できるコストは計3コスト分で玉兎/5弾と差はない。あちら二人?が、3コスト分ノードを増やすためには4ターンかかることを考えると2ターンで仕事を終えてしまえるこちらの方が除去に強いと取れなくもない。 初ターンに出せればマナの生成を使わずとも次のターンに4ノードまで達することができる事は十分魅力的である。 何としても2ターン目に是非曲直庁の威令を構えたい、孤高の監視者をプレイしたいというように、4ノードに素早く到達することを最優先に考えるのであれば、ぜひ採用を検討したい。 関連 第十三弾 妖精メイド/3弾 妖精メイド(裏向きキャラクター)
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おどる メイド イン ワリオ 【おどる めいど いん わりお】 ジャンル おどる瞬間アクション 対応機種 Wii 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ 発売日 2006年12月2日 定価 5,524円(税別) プレイ人数 1~12人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【WiiU】2017年6月21日/2,700円(税8%込) 判定 なし ポイント 初の据え置き機メイドインワリオWiiリモコンをふんだんに使った「作法」アクションパーティーゲームとしての完成度はなかなか高いやりこみ要素が減ったプチゲームがかなり 地 (ジ) 味 (ミー) ワリオシリーズリンク 概要 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 メイド イン ワリオシリーズの一作。 前作『さわる』に引き続きまたもやローンチタイトルでの販売。 さらに、GCにて発売された『あつまれ!』はGBA版に色々な要素を加えた移植だったため、本作がシリーズ初の据え置きオリジナルタイトルになっている。 今回は、Wiiリモコンをふんだんに活かした操作性が特徴で、プチゲームごとにリモコンの持ち方を変えていく独特な操作スタイル。 ゲーム内ではWiiリモコンを「作法棒」、ヌンチャクを「にぎり石」、各プチゲームで要求されるポーズを「作法」と呼んでいる。 評価点 相変わらず収録プチゲーム数は200以上とかなりのもの。 本作は「作法」ごとに分割された操作スタイルでプレイするのだが、その作法のバリエーションが多く、プレイしていても飽きにくい。 ワリオシリーズらしいおバカ要素も健在 相変わらずプチゲームではおバカでシュールすぎるグラフィックをふんだんに盛り込んでおり、失敗したときのシーンもある意味必見。 スタッフロールが舞台に登場するスタッフを次々と穴に落とすミニゲームだったり、「ワイルドドライブ」で意味のないクラクションが鳴らせたりと小ネタもある。 また今作ではWiiで作ったMiiがプチゲーム内に登場するのだが、それらがトイレを我慢していたり、クイズで正解して大はしゃぎしたり‥と絵面において非常にシュールな光景を楽しめる。 バリエーションに富む作法 普通に構える「正面」や縦に持つ「滝登り」など真っ当な物もあるが、頭に載せる「ちょんまげ」、腰だめに構える「下段の構え」、腰に手を当てて上体を反らす「大威張り」など端から見てると笑える妙ちくりんなポーズも多い。またリモコンを縦に持って下の手の平で操作する「小坊主」、リモコンから手を放し指示があるまでリモコンを持たない「置き」などWii最初期ながら他のゲームではまず見られない画期的な操作方法を採用している点も見逃せない。 おまけとしてヌンチャクを接続して専用のプチゲームをこなす「二刀流」ステージも存在する。 各作法初登場時は謎の外国人による片言の作法解説が入る。メッセージが無駄に大げさで、聞いているだけでも笑える。ちなみにその正体は本作の会議室をたまたま通りかかったカナダ人スタッフらしい。 また、海外版では日本版と作法の名称が大きく異なっている。 例 「滝登り」→「Umbrella(カサ)」 「ちょんまげ」→「Mohawk(モヒカン)」 など。 大進化したナインボルトステージ ハードスペックの向上により、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『風のタクト』『どうぶつの森』『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』といったフル3Dゲームも完全再現されている。 ボスステージはなんと『スターフォックス』をオリジナル1ステージ分。Wiiリモコンの傾きでアーウィンを動かすという斬新な操作感で、さらにボスには意外な奴が登場する。 また、なぜか『ピクミン』のプチゲームは クイーンチャッピーを操作してピクミンを潰す物 となっている。そこは普通にピクミンを引っこ抜く奴でいいだろ!(*1) ローンチながらリモコンの感度は良好。ストレスはほとんど感じない。 時々なかなか反応しないことがあるが、その場合は自身の操作方法が間違っていることが多い。画面の指示をよく見てその通りに動けばちゃんと反応してくれる。 初登場キャラは概ね好評。 ワリオシリーズどころかマリオシリーズ全編を見ても稀な「真っ当な美少年キャラ」ヤング クリケットや、Dr.クライゴアの孫娘でやはり正統派の萌え美少女系のペニーなど、キャラクターデザインはかなり好評。 既存キャラも前作で人気を博したアシュリー始め、ドリブル スピッツやオービュロンと言った前作でサブキャラに格下げされたキャラも、メインステージ担当に復帰している。 Dr.クライゴアはなんとムキムキのボディを手に入れて再登場。それに合わせてステージの趣旨も体を大きく動かすプチゲームでケロリー(カロリーとは異なります)を消費する、といったものになっている。 パーティーゲームとしては割と盛り上がる出来。 マルチプレイモード「みんなであそぶ」は、なんと言っても前代未聞のリモコン1つで12人同時プレイが見物。次々にリモコンを受け渡し、連続でプチゲームをクリアしていくのはかなり盛り上がる。 この他にもいつもとは違うルールでプチゲームを2~5人で遊ぶゲームや、2人で協力したり対戦したりするゲームも用意されている。そして全てのモードはリモコン1つ(たまにヌンチャクも)だけで遊べる。 + 最後のボスゲーム 画面にあわせてお尻を叩いたり変なポーズを要所でとったりと、かなりシュールなダンスゲームとなっている。大胆なカメラワークや失敗すると思いっきりブーイングを浴びせられるのもポイント。 Wiiリモコンならではのミニゲームであり、タイトル回収にもなっている。 問題点 全体的に 地 (ジ) 味 (ミー)なプチゲーム。 過去作に比べると、シュールさが減少し、全体的に地味なゲームが増えている。 例えばボスを見ると、リモコンで車を運転するだけのカット アナステージ「ワイルドドライブ」、時々変な物が挟まれるがそれ以外はごく普通のハンバーガーをできあがったら受け取るだけのアシュリーステージ「スーパーバーガー」(ゲーム的にも「リモコン置いてただ見ている時間の方が長い」という単調なもので正直あまり面白みはない)、上から落ちてくるブロックを落とさないよう積むだけのヤングクリケットステージ「つみき」など「シュール」と言うには微妙なものばかり。 意図されていない方法でクリアできてしまう一部作法やプチゲーム リモコンを筆のように持つ「達筆」や鼻に掲げる「天狗」など、作法棒の先端を画面に向ける作法の操作は「正面」とほぼ同じで、正面の持ち方の方がクリアしやすくなってしまうことも多い。 作法棒の先端を親指で押さえて縦に持つ「指相撲」や両手で握って笏のように持つ「聖徳太子」もほとんど「滝登り」で代用できてしまう。 他にも、作法にかかわらずひたすらリモコンを振るだけのタイプのプチゲームは、大体がどんな持ち方で振ってもクリアになってしまう。 プレイヤーが作法を守ってプレイすれば解決するが、スピードが上がってきたりハイスコアを狙ったりするときはつい提示された持ち方以外でプレイしてしまうこともあり、せっかくの豊かな作法の特性が一部失われプレイが大味になってしまう。 全体的に各キャラクターのプチゲームの内容に統一性がなく、結果的にキャラクター性が薄れている。 今回のプチゲームの分類は登場する作法で分けられている。しかし前作『さわる』ほど強烈な統一感があるわけでもなく、作法のイメージも各キャラとマッチしているわけでもないので全て任天堂ゲームで統一されたナインボルトとプチゲーム全てにワリオが含まれるちびワリオ、作法が固定されたワリオとオービュロン以外は全体的にばらついているように感じられる。 ストーリー描写が非常に薄い。 今回のメインアイテムである「作法棒」とそれを守る謎の民族「スプランクス」に関する説明がほとんどない。というか、ワリオ・ヤングクリケット・オービュロン以外のメンバーはほぼ作法棒と縁がないオムニバス形式のため、全体通してのシナリオが突拍子もなく感じられる。 リモコンの持ち替えによる弊害 プチゲームの合間に4拍置いて、そこで次のプチゲームに出てくる作法が表示され、さらにもう4拍置いてからプチゲームが始まる。 これにより待機時間が従来より長くなっており、ゲーム全体のテンポが悪化している。 本作では作法を変える必要があり、体を大きく動かすので休憩時間が多めであるとも考えられるが、本シリーズの売りであるテンポの良さが損なわれている点は否めない。 スピードが上がると作法ごとの持ち替え猶予時間も減ってしまう。 どのキャラクターも(持ち替えがほぼないワリオとオービュロン除いて)スピードが上がると持ち替えに手間取るか否かという勝負になりがち。プチゲームと関係ないところで難易度が上昇している。 事前に作法がアナウンスされるため、次に来るプチゲームがある程度予想できてしまう。 登場する作法の種類が少ない通常のキャラクターのステージではそこまで気にならないが、ほぼ全ての作法が登場する「ナインボルト」や「ちびワリオ」では、一つの作法を使うプチゲームが2,3種類しかなく、同じ周回で同じ作法のアナウンスが出たら、次のプチゲームがほぼ確実に分かってしまう。 作法が1種類しかない「ワリオ」ステージやゲームを進めると遊べる「ぬきうち」ではアナウンスが省略され、この問題点は大方解消される。 一部のボスは非常にだれる展開のものがある。 一番顕著なのが「ちびワリオ」のボスで、長いダンスをひたすら踊り続けなければならない。 おまけにリモコンのセンサーによっては反応しなかったり逆に変なところで反応してミスになることもあり、そうなるとまた長いダンスを一からやり直しになってしまう。 一応本作のタイトルである「おどる」に適したボスではあるのだが… 「みんなで」モードは「ひとりで」において一通りストーリーをクリアしないと遊べない仕様。 このため、パーティーゲームとしてみると多人数で遊ぶための準備に少々手間取る。クリアするまでの時間はそう長くはないのが救いだが…。 旧作の「ずかん」に当たる「さほうでん」ではプレイ済みプチゲームの無限プレイが不可になってしまった。 スピードを選んで3レベルだけしかプレイできず、記録も残らないので苦手なプチゲームの練習ぐらいにしか使えない。このため全てのプチゲームを発見するとそれ以降やり込める要素が大幅に減ってしまった。 理由としては本作のプチゲームはいずれも身体を動かす要素が強いため、スピードと難易度が桁外れに上がると筋肉痛になりかねない危険性があるからだろうか。一応「ごちゃまぜ」や「スリリング」、「げきむず」と言った難易度の高いモードもあるが、やはり個別のプチゲームをやりこむ要素がなくなったのは惜しい。 各ステージのハイスコアが一キャラ1つしか残せない仕様となり、やりこみ要素が減少した。 Miiを用いて多数のキャラクターを登録できるのが本作の売りだが、なぜか一人につき最高点1つしか残せず、他のキャラクターと比較してのトップ3しか表示されない。自分の腕が上がっても過去の記録と比べるのが困難。旧作ではキチンと過去の記録ベスト3が表示されたのだが…。 お手軽さは減少。 これはハードの違いを加味すればどうしようもないところだが。しかしやはりどうしても腰を据えてプレイする必要のある据え置き機では、メイド イン ワリオシリーズのテーマの1つである「瞬間」さは弱くなってしまっている。 プチゲーム「ハエたたき」 ハエを叩くことに失敗すると1匹ではあるがリアルなハエが画面手前に迫ってくるという、非常に気持ちの悪いものとなっている。 総評 「お手軽プチゲームの集合体」として見れば出来は悪くない。 しかし、全体的にシリーズ独特の「味」が薄弱になってしまっている感があり、初代のような毒の強さはなくなっている。 良くも悪くも万人向けのハードらしい方向性であり、Wiiのデモンストレーションでもあるローンチソフトとして見れば十分合格点と言える内容だろうが、やりこみ要素の減少など問題点も無視できないところである。 その後の展開 2023年11月3日にNintendo Switchで『超おどる メイド イン ワリオ』が発売された。メイドインワリオシリーズにおいて過去作のコンセプトが再び使われるのはこれが初。 2本持ちのJoy-Conを使用し、体を動かして操作する本作に近いつくりである。 『メイドイン俺』や『ゲーム ワリオ』等といった番外タイトルを除くと、同じハードで二作以上メイドインワリオシリーズが発売されたのは『メイド イン ワリオ』と『まわるメイドインワリオ』が発売されたGBA以来だったりする。
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RZ/S46-060 カード名:青色髪のメイド レム カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9500 ソウル:2 特徴:《魔法》?・《メイド》? 【永】 あなたの控え室のクライマックスが2枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【永】 このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+1000。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分の控え室の、《魔法》か《武器》のキャラを1枚選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置いてよい。 お待たせしました。スバルくんのレム、参上です レアリティ:RR,SP Re ゼロから始める異世界生活収録 聖剣獲得へ キリト同様の早出し、CIP回復、リバース時にマーカー付与でき、マーカー1枚に付き1000のパンプを得る。 容易な早出し条件、回復能力を持つ優秀なレベル3キャラ。CXを必要としないので様々なデッキで採用できる。 マーカー付与は“ファントムを継ぎし者”ツヴァイ(PR)と同様のもの。マーカーを控え室から準備できるので、圧縮につながる。 早出しに成功して舞台に維持できれば効果は抜群。助太刀などのカウンターで守り抜きたい。ただしアンコールではマーカーが剥がれてしまうので注意。
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執事、メイド、お嬢様、お金持ちなど。 新ジャンル『意地悪なメイド』 新ジャンル「意味不メイドと百合」 新ジャンル「淫乱お嬢様」 新ジャンル「内気お嬢」 新ジャンル「大金持ちに惚れられた」 新ジャンル「お嬢様」 新ジャンル「お茶を飲むタイミング」 新ジャンル「女庭師」 新ジャンル「カチューシャ執事」 新「ギャグジャンル日和」 新ジャンル「狂気メイド」 裏新ジャンル「黒メイド」 新ジャンル「執事」 新ジャンル「執事少女」 新ジャンル「執事と主」 新ジャンル「邪神メイド」 新ジャンル「浅窓の令嬢」 新ジャンル「底飛車お嬢」 ジャンル「退職」 新ジャンル「怠惰メイド」 新ジャンル「ダメメイド」 新ジャンル「中古メイドロボ」 新ジャンル「強気お嬢様」 新ジャンル「手抜きメイド」 新ジャンル「ドSお嬢様」 新ジャンル「庭が異世界」 新ジャンル「初めての厨」 新ジャンル「底飛車お嬢」 新ジャンル「貧嬢様」 新ジャンル「富豪デレ」 新ジャンル「不良学校とお嬢様」 新ジャンル「ボーイッシュお嬢様」 新ジャンル「ボクッ娘男装執事」 新ジャンル「見てるだけ」 新ジャンル「メイド侍」 新ジャンル「メイドヤクザ」 新ジャンル?「迷路屋敷」 新ジャンル「めし」 新ジャンル『萌え執事』 新ジャンル「ヤンメイド」 新ジャンル「弱気お嬢様」 新ジャンル「令嬢過ぎ」 新ジャンル「STGメイド」
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タグ 作品名め メイドさん She See 特別限定版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP She See Love 新堂真弓・YURIA MOKA YUKI NAKANO 電波
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メイドシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13000z 26 1 1 1 1 1 装備全箇所 65000z 130 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 メイドキャップ 剥ぎ取り+5 広域+3 気配-3 O-- 希望の証*1 怪鳥の上鱗*4 黒狼鳥の地獄耳*2 胴 メイドベスト 剥ぎ取り+1 装填数+1 広域+4 気配-1 OO- 希望の証*1 黒狼鳥の上鱗*4 岩竜の涙*1 腕 メイドカフス 剥ぎ取り+1 装填数+2 広域+5 気配-3 O-- 希望の証*1 青怪鳥の上鱗*4 イカしたクチバシ*2 腰 メイドフリル 剥ぎ取り+2 広域+4 気配-2 OO- 希望の証*1 ランポスの尖爪*3 桃岩竜の翼*2 脚 メイドタイツ 胴系統倍化 --- 希望の証*1 岩竜の堅殻*4 怪鳥の地獄耳*2 スロット数合計/必要素材合計 6 希望の証*5怪鳥の上鱗*4怪鳥の地獄耳*2イカしたクチバシ*2青怪鳥の上鱗*4黒狼鳥の上鱗*4黒狼鳥の地獄耳*2岩竜の堅殻*4岩竜の涙*1桃岩竜の翼*2ランポスの尖爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +3 +8 +5 +4 +20 広域化+2 剥ぎ取り +5 +2 +2 +3 +12 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り名人 気配 -3 -2 -3 -2 -10 挑発 装填数 +2 +2 +4 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが2倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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メイド企画室(仮) 部屋の名称を募集中。だれかいい名前をつけてあげてくださいw メイド喫茶企画室:第5回までの情報と第6回を企画する時のお役立ち情報。 フリマ企画室:企画書作成中。
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二次裏メイド【記号】 虹裏メイド倉庫およびその別館に記録があるかサッチーにログのあった二次裏メイド。ただしスレ中で誕生したメイドについては初出調査が完全にはできていないため、リストから漏れている場合があります。特に断りがない限りソースはその他メイドのログ番号か画像番号。同一キャラでも別デザインのものは代替わりとしていることがあります。 現在の調査対象は虹裏メイド倉庫の その他メイド保護板(ログ):FUT5026.mht、同(画像):No.6299 、その他メイド保護板2(ログ):FUT0429.mht、同(画像):No.1163、 その他メイド保護板3(ログ):FUT_0490.mht、同(画像):No.958、その他メイド保護板4(画像):No.914、 その他メイド保護板5(画像):No.303、 虹裏版権メイド庫の その他版権メイド・集合(ログ):FUT0019.mht、同(画像):No.126、 虹裏ケモメイド庫の その他ケモメイド・集合(ログ):FUT0041.mht、同(画像):No.126、 虹裏妖怪メイド庫の その他中華メイド・集合(ログ):FUT0435.mht、同(画像):No.412、 虹裏ロボメイド庫の その他メカメイド・集合(ログ):FUT0025.mht、同(画像):No.81、 サッチー(img):2011/11/23。(保存されているもののみ) 【記号】 誕生日 画像 名前 由来等 ソース 10/12/29 0けいさん 0系新幹線 その他メイド3FUT0268.mht 11/01/06 10サイさん 特撮「天装戦隊ゴセイジャー」の10サイのロボゴーグ サッチー(img)2011/01/06/275868/ 10/12/30 100けいさん 100系新幹線 その他メイド4No.24 10/07/25 12年連続Aクラス入りできないさん 12年連続Aクラス入りできない その他メイド3No.307 11/01/03 1720けいさん(DRCいさん) 東武鉄道 1720系デラックスロマンスカー「DRC」 その他メイド3FUT0272.mht 09/12/20 2サイクルはいいさん 2サイクルはいい No.6195 10/02/12 2Pぃさん(初代) 2Pカラーのイタいさん サッチー(img)2010/02/12/88941/ 10/02/12 2Pぃさん(2代目) 2Pカラーのイタいさん サッチー(img)2010/02/12/88941/ 10/12/07 20さいさん(画像左) 携帯ゲーム「ソラトロボ」のオペラ・クランツ サッチー(img)2010/12/07/254681/ 10/12/11 20世紀最大の環境はかいさん 20世紀最大の環境破壊 サッチー(img)2010/12/11/257772/ 11/01/03 201けいさん 国鉄201系電車 その他メイド3FUT0272.mht 11/07/02 27℃せっていさん 冷房の温度を27℃に設定する サッチー(img)2011/07/02/460764/ 10/12/07 29さいさん(画像右) 携帯ゲーム「ソラトロボ」のメルヴェーユ・ミリオン サッチー(img)2010/12/07/254681/ 10/01/09 3つのどれいさん 漫画「バビル2世」の3つのしもべ サッチー(img)2010/01/09/72222/ 09/02/08 3人そろってわぁいさん me坊とほめおと9労君 FUT2940.mht 09/04/03 3マイルさん 巨大化した3mさん No.3467 09/04/03 3パーセクさん 巨大化した3mさん No.3467 10/01/24 3Dぃさん(初代) 3D その他メイド2No.338 11/01/02 3Dぃさん(2代目) 3D その他メイド4No.273 11/01/02 3Dぃさん(3代目) 3D その他メイド4No.275 11/04/19 3Gぃさん 3G携帯電話 サッチー(img)2011/04/19/379477/ 11/05/17 300けいさん 新幹線300系電車 鉄道メイド保護板FUT_0004.mht 09/05/29 5つのあいさん(初代) 特撮「仮面ライダースーパー1」の仮面ライダースーパー1 No.4082 09/06/12 5つのあいさん(2代目) 特撮「仮面ライダースーパー1」の仮面ライダースーパー1(女性化) FUT3841.mht 3代目は二次裏メイド【イ】/その2のいつつのあいさん。 09/02/14 500円3プレイさん ゲームセンターのクレーンゲームの価格設定 No.2987 11/01/03 500けいさん(画像中央上) 新幹線500系電車 その他メイド3FUT0272.mht 09/09/09 52さいさん 52才 No.5406 11/02/04 7TPぃさん ポーランドの軽戦車7TP サッチー(img)2011/02/04/298238/ 11/01/03 787けいさん(画像中央左下) 787系電車「リレーつばめ」 その他メイド3FUT0272.mht 09/01/24 80ねんだいさん 1980年代の絵柄 No.2579 11/01/03 800けいさん(画像左) 800系九州新幹線「つばめ」 その他メイド3FUT0272.mht 09/01/18 81ぃさん No.2522 10/06/18 90ねんだいさん(初代) 1990年代の絵柄 その他メイド3No.99 10/07/31 90年代ぃさん(2代目) 1990年代 その他メイド3No.405 06/08/09 ~いさん FUT0211.mht 10/07/11 「」イイさん 「」(かっこ)いい サッチー(img)2010/07/11/167016/ 08/01/28 「」いさん(初代) メイド化した「」 No.1518 08/10/12 「」いさん(2代目) メイド化した「」 No.2157 11/01/15 「」さんがかわいすぎて生きるのがつらいさん 「」さんがかわいすぎて生きるのがつらい サッチー(img)2011/01/15/282132/ 09/05/04 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 「」ともっといっしょにいたいさん No.3765 初代は二次裏メイド【タ】/その1のターンエいさん。 05/04/24 ∀いさん(2代目) TVアニメ「∀ガンダム」の∀ガンダム ダンバいさん保護板FUT0043.mht 07/05/12 ∀いさん(3代目) TVアニメ「∀ガンダム」の∀ガンダム No.1096 07/06/03 ∀いさん(4代目) TVアニメ「∀ガンダム」の∀ガンダム No.1168 07/06/24 ∀いさん(5代目) TVアニメ「∀ガンダム」の∀ガンダム FUT1109.mht 07/08/01 ∀いさん(6代目) TVアニメ「∀ガンダム」の∀ガンダム 作者HPの記述 07/10/09 ○いさん 伏字 No.1334 11/04/28 ○○いさん ○○い サッチー(img)2011/04/28/388410/ 09/01/25 ○○○いさん No.2605 09/01/11 Ψさん Ψ No.2495 10/11/06 ?cmd=upload act=open page=二次裏メイド【記号】 file=、ソいさん.jpg 、ソいさん 、ソ(未) サッチー(img)2010/11/06/233477/ 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2011年08月25日 (木) 10時40分19秒
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■2008年店舗別年間ランキング(ソフマップ日本橋2号店) 順位 発売日 タイトル・ブランド 1. 2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf 2. 2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL(フォーチュン・アテリアル) August 3. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ -Beat Blades Haruka- ALICESOFT 4. 2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key 5. 2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT 6. 2008年12月26日 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~ BaseSon 7. 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta 8. 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと 9. 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ 10 2008年06月13日 戦女神ZERO エウシュリー 名前 コメント 検索
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気付けば紅魔館メイド 作品リンク コメント 気付けば紅魔館メイド 作者 流星 彗 ひとこと 書きなおしで話数はまだ少ないです。 主人公 名前:かな 性別:♀ 年齢:16才 身長:160cm 体重:禁則事項 能力:他人を惹く程度の能力 特技:掃除 仕事:紅魔館のメイド 趣味:不明 性格:基本的に大人しい。 スペカ:不明 服装:黒を基調としたワンピース。 備考:何故幻想郷にやってきたのか、幻想郷に行く前の記憶が殆どなかった。 元々人間だったがある事件をキッカケに吸血鬼へなった。 作品リンク 第1話 http //nyaroheiya.bake-neko.net/novel/gennsouiri/housemaid.html 最新 http //nyaroheiya.bake-neko.net/novel/gennsouiri/housemaid2.html 置き場 http //nyaroheiya.bake-neko.net/novel/gennsouiri.html コメント 名前 コメント